第(2/3)页 但现在不一样了。 已通关游戏角色的价值,任索已经初步感受到了。 光是最弱的求道者,在《传帽子》这个游戏里,发挥了两个作用:看穿哪些帽子被黑雾女孩戴过(有红光)。 还有,独自处理了最后一顶,也就是《传帽子》的boss,悔恨之帽。 如果是正常电脑游戏,任索说不定还会以为是剧情杀。 但小世界游戏机的游戏,任索真的无法确定,悔恨之帽最后被身合天道,借助天意的求道者瞬间转化,是剧情杀,还仅仅是任索运气好,选对了角色? 面对九百万份怨恨,任索感觉除了吞噬世界之灵和巅峰任家修士外,其他角色应该是没办法解决的。 然而,战力不高,但境界奇高的求道者,却是刚好能解决这个关卡,几乎是带着任索躺赢。 求道者在战力上,只能算是一个不会疲累身手不凡的凡人,然而在意志上,如果按照游戏的设定,那么她现在已经半只脚踏入天道,天心即己心,天意即己意。 在看到求道者独自通关最后的帽子试炼后,任索不禁升起一个想法—— 如果求道者能修炼的话…… 任索知道,这多半只是自己一厢情愿的幻想,就像十八岁看动漫的时候幻想二十五岁能过上脑后插管坐拥虚拟女友的生活。 然而小世界游戏机却是黑暗中的灯火,虽然不亮,但足够让任索继续满怀希望地等待。 在这个情况下,牺牲掉一个已通关游戏角色,就为玩一款低星级游戏,得来一点功勋和一个未知的游戏角色。任索思索了半天,决定还是算了。 另一方面,虽然任索是实用主义者,但已通关游戏多多少少都是他的一份游戏荣誉,能留下来还是留下来吧……像《跨越我的尸体》这部打得他要死要活,影响力奇大的游戏,任索是绝对要留着的。 任索选择当公务员,选择来天莲学院,选择成为一个浑水摸鱼的研究员,就是因为他更喜欢稳中求胜,稳扎稳打,稳如老狗…… 他并不是不能接受冒险,但在目前的状态,已通关游戏角色的价值他依然不清楚。 在收益和损益无法估计的时候,还是选择最稳的那个吧。 「你的玩家特权已加强。」 「细水长流:在小世界中进行任何功勋消费时,有60%几率-1点所需消耗功勋。」 增加了10%几率,去掉了最低消费1功勋的限制! 整体效果大大加强! 任索呼出一口气,光是能升到三级玩家来强化这个特权,也不枉他花时间打通《传帽子》这个半成品游戏了! 不过,现在任索也闲了下来。离六月份还有几天,现在又没有促销,东承灵的觉醒也同样还有几天…… “嗯?” 任索想起什么,回到主界面,选择《绝地牧师》。 第(2/3)页